ZUMBI
O zumbi é uma das criaturas hostis mais comuns. Ele aparece à noite ou
em áreas escuras, como cavernas, e tenta atacar os jogadores ao se
aproximar. Os zumbis são vulneráveis à luz do sol, o que os faz pegar
fogo durante o dia, exceto se estiverem na água ou sob cobertura. Eles
podem atacar aldeões, transformando-os em zumbis aldeões, e têm uma
pequena chance de aparecer equipados com armaduras ou segurando itens.
ESQUELETO
O esqueleto é uma criatura hostil que aparece em locais escuros ou
durante a noite. Armado com um arco, ele ataca os jogadores à
distância, tornando-o um inimigo desafiador, especialmente em terrenos
abertos. Assim como os zumbis, os esqueletos pegam fogo à luz do sol,
a menos que estejam na água ou sob uma cobertura. Eles têm boa mira e
podem dropar ossos, flechas e, ocasionalmente, o arco que estavam
usando.
CREEPER
O creeper é uma das criaturas mais icônicas e temidas do Minecraft.
Ele é um inimigo hostil, silencioso e explosivo, conhecido por se
aproximar furtivamente dos jogadores antes de detonar, causando danos
e destruição no ambiente. Creepers aparecem em áreas escuras ou
durante a noite e não são afetados pela luz do sol, tornando-os uma
ameaça constante. Quando derrotados, podem dropar pólvora.
ARANHA
A aranha aparece em locais escuros ou durante a noite. Diferente de
outros mobs, ela pode escalar paredes, tornando-a difícil de evitar.
Durante o dia, as aranhas são neutras, atacando apenas se provocadas,
mas à noite tornam-se agressivas. Elas podem saltar em direção aos
jogadores e têm um ataque corpo a corpo rápido. Quando derrotadas,
podem dropá fios e olhos de aranha, itens úteis para fabricação de
arco e poções.
SLIME
O slime aparece em pântanos durante a lua cheia ou em determinadas
profundidades no subsolo. Ao ser derrotado, um slime grande se divide
em slimes médios, e estes, em pequenos, que são inofensivos e podem
ser eliminados facilmente. Quando derrotados, os slimes pequenos
dropam bolas de slime, usadas para criar itens como pistões pegajosos
e laços. Embora lentos, slimes grandes e médios podem causar danos
significativos se não forem controlados.
BRUXA
A bruxa é uma criatura hostil que usa poções para atacar e se
defender. Ela aparece em locais escuros, durante tempestades ou em
cabanas de pântanos. Suas armas incluem poções de dano, lentidão e
fraqueza, enquanto usa poções de cura e resistência para se proteger.
Derrotar uma bruxa pode render itens úteis, como redstone, frascos,
pólvora e até poções prontas. Sua risada característica e habilidades
mágicas a tornam um inimigo único e desafiador.
ZUMBI-MUMIA
O zumbi-múmia é uma variação do zumbi encontrada no Minecraft,
presente no deserto, especialmente em templos e pirâmides do bioma.
Ele tem uma aparência distinta, com bandagens que envolvem seu corpo,
lembrando uma múmia. Assim como os zumbis normais, o zumbi-múmia ataca
os jogadores quando se aproxima, mas ele tem a habilidade especial de
enfraquecer o jogador com o efeito de fraqueza, tornando o combate
mais desafiador.
AFOGADO
O afogado é uma variação do zumbi encontrada no Minecraft, geralmente
em ambientes subaquáticos, como oceanos e rios. Ele aparece quando um
zumbi se afoga em água e, após ser transformado, passa a ter uma
aparência molhada e mais agressiva. Os afogados atacam os jogadores à
vista, com a habilidade de nadar rapidamente. Eles podem carregar
tridentes e até lançar essas armas, causando dano à distância.
ERRANTE
O errante é uma variante do esqueleto encontrada em biomas frios, como
tundras geladas e picos nevados, no Minecraft. Ele é conhecido por sua
aparência coberta de gelo e sua habilidade de atirar flechas que
aplicam o efeito de lentidão nos jogadores, tornando-o mais desafiador
que esqueletos comuns. Assim como eles, o errante queima à luz do sol,
a menos que esteja na água ou sob cobertura. Quando derrotado, pode
dropar ossos, flechas normais e flechas de lentidão.
PIGLIN
O piglin é uma criatura encontrada no Nether conhecida por seu
interesse em ouro. Eles são neutros, mas se tornam hostis se o jogador
não estiver usando ao menos uma peça de armadura dourada ou interagir
com baús próximos a eles. Piglins podem ser barganhados oferecendo
lingotes de ouro, recebendo em troca itens úteis. Eles geralmente
aparecem armados com espadas ou bestas e vivem em grupos, muitas vezes
em estruturas chamadas Bastions.
ESQUELETO W.
O esqueleto wither é um mob hostil encontrado em fortalezas do Nether.
Ele é maior que esqueletos comuns e possui uma aparência sombria, com
ossos negros e uma espada de pedra. Seus ataques causam o efeito de
"murcha" (wither), que drena a vida do jogador ao longo do tempo.
Derrotá-lo pode render ossos, carvão e, raramente, caveiras de
esqueleto Wither. Sua força e o efeito debilitante tornam esses
esqueletos um dos maiores desafios do Nether.
BLAZE
O blaze é uma criatura hostil encontrada em fortalezas do Nether. Ele
é conhecido por flutuar no ar e atacar lançando bolas de fogo que
podem causar dano e incendiar o jogador. Blazes aparecem perto de
spawners específicos e são imunes ao fogo e à lava, tornando-os
adversários desafiadores. Quando derrotados, podem dropar varas de
blaze, itens essenciais para criar pó de blaze, usado na fabricação de
poções e na ativação de olhos do Ender.
CUBO DE MAGMA
O cubo de magma é uma criatura hostil encontrada no Nether. Ele é
semelhante ao slime, dividindo-se em versões menores quando derrotado.
Cubos de magma são resistentes ao fogo e à lava, saltam alto e podem
causar dano ao jogador ao toque. Ao serem eliminados, as versões
pequenas podem dropar bolas de magma, usadas para fabricar cremes de
magma, essenciais para poções de resistência ao fogo.
GHAST
O ghast é uma criatura hostil voadora encontrada no Nether no
Minecraft. Ele é grande, branco e flutua pelo ar emitindo sons
melancólicos. Ghasts atacam lançando bolas de fogo explosivas que
podem causar grandes danos e destruição ao ambiente. Essas bolas podem
ser rebatidas pelos jogadores com ataques corpo a corpo ou projéteis.
Quando derrotados, podem dropar lágrimas de ghast e pólvora, itens
úteis para poções e fabricação.
GUARDIAO
O guardião é uma criatura hostil aquática encontrada em monumentos
oceânicos. Ele tem um corpo espinhoso e ataca jogadores e criaturas
próximas com um feixe de energia, causando dano à distância. Guardiões
também possuem uma habilidade defensiva, causando dano ao serem
atacados corpo a corpo devido aos seus espinhos. Eles protegem os
monumentos e seus recursos valiosos, como esponjas e prismarina.
TRACA
A traça é uma criatura hostil pequena e ágil encontrada geralmente em
fortalezas e minas abandonadas. Ela se esconde em blocos chamados
"pedras infestadas" e surge quando esses blocos são quebrados. Apesar
de causar pouco dano individualmente, as traças podem ser perigosas em
grupos, pois atraem mais traças ao serem atacadas. Sua presença em
fortalezas é um indício de que o jogador está próximo de um portal
para o End.
ENDERMAN
O enderman é uma criatura neutral icônica do Minecraft, encontrada em
quase todos os biomas e no End. Ele é alto, com olhos brilhantes e a
habilidade de teleportar, tornando-o imprevisível. Endermen são
pacíficos até que sejam atacados ou olhados diretamente nos olhos,
momento em que se tornam hostis. Eles podem carregar blocos,
movendo-os aleatoriamente no mundo. Quando derrotados, têm a chance de
dropar pérolas do End.
SHULKER
O shulker é uma criatura hostil encontrada nas Cidades do End. Ele se
camufla como um bloco roxo, abrindo sua carapaça para lançar projéteis
que perseguem o jogador. Esses projéteis aplicam o efeito de
levitação, fazendo o jogador flutuar temporariamente, o que pode ser
perigoso em grandes alturas. Ao ser derrotado, o shulker pode dropar
conchas de shulker, usadas para criar caixas de shulker, que são baús
especiais.